失踪商人シリ&カー

ストーリー上重要なことに関してのネタバレは避けますが、それ以外は普通に書くよ。
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2007-02-16世界樹を掘り起こせ

パラディンがきたよ

育てるのめんどいけどレベル上げにし出発。メンバーはメディック(癒)とパラディン2人。例えパラディンが死んでも戦闘終了間際に蘇生させて経験値だけいただく作戦よ。メディックの賢者の杖は蛙程度なら一撃なので打撃戦力的にも問題なし。回復もできるから作業がスムーズに行える。

蛙を増やしては潰す。レベル20ぐらいまで10分ぐらい。早い。ここらでパラディンに最強の鎧と盾を買い与え、今度は1人で突撃。クリティカルヒットを食らうとちょっと痛いが通常攻撃程度は余裕で耐えられる。とはいえ蓄積すればそれなりに危ないので安価の回復薬を大量に買いこんでおく。レベル20ちょいあたりだと蛙を一撃で葬れないので少々注意が必要だ。集団に満遍なくダメージを与えて刈り取りを用意にする準備を怠らない。レベル30までに更に10分ぐらい。

パラディンは防御力が高いおかげではやいうちから単騎出撃ができるのでレベル上げが容易だな。これがアルケミストとかカースメーカーだときついんだよね。わりと滞りなくレベル40に。でもこっから先が長い。そろそろ蛙にも飽きてきたし。

雷鳴とともに現れる子

ちょっと竜の様子を見に。メンバーはダークハンター×2、メディックバードがレベル61でパラディンが40。40はねえだろうと思ったがもう蛙見たくないんで後衛に配置して出撃。

雷ブレスをカキンカキン弾くパラディンは頼もしいが、攻撃役が非力なハンター2人なのでダメージが通らない。おまけに呪撃でHP吸収される。7ターンほど戦ってこっちは死人を蘇生させるので精一杯なのに、相手は回復しきって無傷状態。こりゃあ駄目かと思うが戦闘続行。アムリタ2は20個ほど買ってある。

頭を封じると呪撃がきやすい気がする。じゃあショックガードあるんだし頭封じやめりゃいいじゃんと思われそうだが、なにせ長期戦必至なのでパラディンLV40をはじめ全員のTPが尽きまくる。どうしても雷を気にせずに回復するターンが欲しいのだ。それにできればフロントガードで通常攻撃での即死を避けたいというのもあるし、なによりエクスタシーを決めないことには大ダメージを与えることができんのだ。

しかしブレスを除けば全体攻撃がないので意外と怖くない。頭を封じた後は腕を封じて鬱陶しい大盾を封じて着実に体力を奪う。なかなか縛らせてくれないが焦る必要はあまりない。

しかし敵の体力が赤くなったあたりで一度ピンチがおとずれた。頭が封印されてない状態でパラディンが殴られて死亡。この戦闘でパラディンの死は二度目なのだが、前回は頭を封じていたので余裕を持って蘇生できたのだ。バードに呪歌を使わせながら祈る。ブレスでなく強化消去が来た。助かった。最大のピンチを乗り越えてとどめの一撃。あれ、勝っちゃった?でも残念ながらアイテムは落とさず。

ゲスト



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